小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

关于我:1.我有专业的市场,经济学知识,广告学知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见……我的联络方式: wechat:Shane2EM34E13 ehco0096: 想问一下你想做什么类型,……什么风格的游戏

小组帖子:寻找修仙爱好者

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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你先找到个美术

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

常见问题:Q:游戏是否需要前置知识?……A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/game/808s-and-genetics

游戏是否需要前置知识?……A:需要你具备基本的高中遗传学知识 Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏十分重,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作最困难的知识领域……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏十分重

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam 开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏放出来……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏免费呢?

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子的?我们的手怎么举起?……因为三年级的知识是更高阶模式,很可能会包含着二年级的那些模式。……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/game/come-on-be-with-you

保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,进入肺部,接触病毒,消灭它们,当然小心人体自身免疫细胞……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython……用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine要学C++、用Egret Engine /Cocos……(就是0代码不用编程了呗)……对于程序员来讲,什么C/C++、Java、Php……这些都不是问题,都是系统学习

版本:Early Access


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